R星母公司称《GTA6》成功并非必然 将持续保持创新!
在拥有史上最受欢迎、成持续创新生命力最强的功并电子游戏系列之一《GTA》之余,R星母公司Take-Two依然对未来保持谨慎态度。非必公司首席执行官Strauss Zelnick表示,保持即便正准备推出可能成为史上最大规模游戏发布的成持续创新《GTA 6》,他们依然不认为成功是功并必然的。 ![]() 《GTA 6》计划于2026年5月26日发售,非必这款作品无疑是保持当前最受关注的游戏之一。Zelnick在采访中引用了R星内部的成持续创新目标——“努力打造人类有史以来在娱乐领域见过的最棒的作品”。他坦言,功并尽管当前外界形势有利,非必但公司不会掉以轻心。保持 Zelnick在接受The 成持续创新Game Business采访时强调,Take-Two清楚行业的功并不可预测性和竞争压力。他表示:“我们不会因过去的非必成绩而自满,我们不认为成功是必然的。我们时刻回头看,保持危机感。我常说,傲慢是持续成功的敌人。我们知道,在未来两年、三年、五年、十年里,会有大量重量级的新作出现,甚至可能会有全新的娱乐形式。” ![]() 《GTA》是Take-Two最盈利的系列作品,但公司还拥有2K和Zynga两大子公司,旗下涵盖了多个知名游戏品牌,包括《生化奇兵》《无主之地》《文明》《WWE 2K》《NBA 2K》,以及庞大的移动游戏产品线。Zelnick表示,即便《GTA 6》无法完全满足市场预期,公司仍能凭借多元化的产品组合寻找创新与增长机会。 Zelnick还介绍了公司的“三步战略”——成为业内最具创意、最具创新力和最高效的企业,并强调持续创新的重要性:“我们必须不断创新,才能确保继续保持行业领先地位。” 相关文章:
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